水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道

LouisLiu:设计疲劳问题

indienova.com/u/louisliu/blogread/34166

一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,认真审视目前设计是否真的不足够好……还有一种可能是对于基础玩法深入研究后导致的体验疲劳,若是体验疲劳可以尝试调整心态、跳出沼泽去做一些有灵感和兴趣的储备项目的创意设计

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

查看更多信息,可以点击Multi-Compile Directive, Include Files和……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏找出他为什么追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……哈利可以使用整个游戏中可以收集到的卡片进行魔法攻击,罗恩向敌人投掷臭球和爆竹,赫敏可以使党的攻击更加强大

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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但这事关多方利益,少不了扯皮。你也可以完全清除某一区域内的人口,让大自然自行修补创伤。……信条决定了教派的各方各面:从教士阶层的组织形式,到教派的神学基础,到教士的性别限制,再到教士是否可以结婚……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问做游戏是否需要全职?可以利用业余时间做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法

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